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Last up date 2010-04-21 18 29 01 (Wed) 《パック当たりカード》 属性 - 移動色 - 攻撃 - 能力 - レア - 種族 - 耐久 - カードの正式名称未確認。判明しましたら修正してください。 2010年04月21日(水)17 00 ~ 2010年04月28日(水)13 00の期間にカードパック5枚を購入すると50人に1人の割合、すなわち2%の確率で入手可能。 ゲーム中では使用できず、用途は300Gへ還元するか任意のレアリティがRのカードと交換するのみとなっている。 ▲ 名前
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Last Update 2012/08/10 22 11 06 《レッドアイズ》 属性 赤 移動色 ● 攻撃 15 能力 [戦闘時]発動[戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃値と耐久値に10をプラスする レア VR 種族 竜 耐久 15 《気高き勇士》や《フィフティニー》と同じ系統の効果を持つ。 前者との比較では実質的な能力値においてはレッドアイズが勝っているものの、 確率避けや確率即死の耐性で劣っている他、移動力では完全に負けている。 後者との比較では耐久値こそ上がらないものの先制が付くフィフティニーの方がやや優れていると言えるだろう。 あえてレッドアイズを使うならばやはり種族特性を生かして《シーワーム》や《竜呼の陣》による強化を狙いたい。 また、天然で先制を持っていないからこそ裏の選択肢としての先制がフィフティニーより大きな意味を持つ。 先制をちらつかせられる赤や黄属性カードを抱えておくと、相手にしてみればかなり攻めにくいものだ。 ▲ 名前 コメント
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赤属性>獣 / VR(ベリーレア)>赤属性 に戻る 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 カリバーホーン 獣 VR 赤 赤 9 14 [戦闘時]発動攻撃値に(あなたの配置モンスター数)×4をプラスする
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Last up date 2010-06-09 18 47 06 (Wed) 《青属性レアチェンジカード》 属性 - 移動色 - 攻撃 - 能力 - レア - 種族 - 耐久 - 2010年4月14日(水)15 00 ~ 2010年4月21日(水)13 00及び2010年5月12日(水)15 00 ~ 2010年5月19日(水)13 00及び2010年6月9日(水)15 00 ~ 2010年6月16日(水)13 00の期間に販売された限定パック「ラッキー7くじ」で入手可能。 ゲーム中では使用できず、用途は任意のカードと交換するのみとなっている。 このカードはレアリティがレアのカードから青属性のものと交換できるカードだ。 ▲ 名前
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Last Update 2012/08/25 17 19 42 《戦神ブレストナイト》 属性 緑 移動色 ● 攻撃 16 能力 [戦闘時]発動お互いのモンスターの持っている、先制、避け、即死、反射、消滅攻撃の発動を封じる[戦闘勝利時]発動手札にあるすべてのモンスターカードの基本攻撃値に10をプラスする レア SR 種族 戦人 耐久 15 能力によりいっさいの小細工を排除し、純粋な数字勝負に持ち込んでしまうモンスター。 攻めるときは攻撃力をアップさせ、守るときは耐久力をアップさせるだけでいいという非常にシンプルな脳筋っぷり。 よってこのカードを主軸にするならば純粋に数値上昇量が高い《攻撃強化》や《フィールドアーマ》が相性のいい支援となる。 逆に言えば自分も小細工できないため、相手が攻撃強化やフィールドアーマを使ってくると対処しづらいということは覚えておきたい。 もう1つの育成効果も《メタル・ハーン》と同じ上昇量であり、それと相性がいいデッキとは必然的にベストパートナーとなりうるだろう。 《ブレスト伯爵》や《ブレストナイト》と同じく騎士属性を持っているが、反射無効は自前で持っており避けも封じてしまうため《絶なる魔力》の能力は発揮しきれない。 騎士型のデッキに放り込むよりはこのカード専用のデッキを組んでこそ活躍するタイプである。 一見あらゆる能力が通じないように見えるが、数値の入れ替えや反撃までは封じていないため、《レイコーン》や《目くらまし》、あるいは《アーマジロ》や《ケルベス》などは意表をつける。 その他シンプルに《ダゴン》や《封じ込め》で能力を封じた上で即死を狙うなどの搦め手は有効。 基本的に白支援で戦うことからそれを封じてくる《バルキリー燕》、《バルキリー牡丹》、もしくは《破壊の業火》による白焼きも苦手とする。 頻繁に戦神ブレストナイトを見かけるようなら、これらの対策カードをデッキに投入しておくといいだろう。 ▲ 育成の上限が書いていないということはまさか・・・なんて事はないよね、多分w -- 名無しさん (2011-10-31 17 06 33) 名前 コメント
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Last up date 2009-10-08 07 47 13 (Thu) 属性別 黄属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 青属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 赤属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 緑属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 その他 マップ上魔法 / 戦闘支援 編集 レアリティ別 C(コモン) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 UC(アンコモン) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 R(レア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 VR(ベリーレア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 SR(スーパーレア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 緑属性>植物C(コモン) UC(アンコモン) R(レア) VR(ベリーレア) SR(スーパーレア) 緑属性>植物 C(コモン) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ UC(アンコモン) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ R(レア) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 ウッデン 植物 R 緑 緑緑緑 10 10 [配置中]発動緑マスに配置している間、あなたの戦闘モンスターに援護効果として攻撃値を4プラスする 編集 編集 編集 ▲ VR(ベリーレア) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ SR(スーパーレア) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ 名前
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黄属性>戦人 / C(コモン)>黄属性 に戻る 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 キラーレディー 戦人 C 黄 黄 17 11 [移動後]発動3マスのテレポートを行う ストラグラー 戦人 C 黄 黄黄赤赤 18 13 [戦闘時]発動攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする※防衛戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する
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ぶっちゃけ、色や位置にとらわれない配置中効果を持つモンスターなら相性はいい - 名無し 2010-10-29 14 01 23
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Last up date 2009-10-08 07 27 52 (Thu) 属性別 黄属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 青属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 赤属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 緑属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 その他 マップ上魔法 / 戦闘支援 編集 レアリティ別 C(コモン) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 UC(アンコモン) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 R(レア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 VR(ベリーレア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 SR(スーパーレア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 青属性>精霊C(コモン) UC(アンコモン) R(レア) VR(ベリーレア) SR(スーパーレア) 青属性>精霊 C(コモン) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ UC(アンコモン) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ R(レア) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 ユキフブキ 精霊 R 青 青青青 14 13 [移動後]発動このカードを複製する(複製したこのカードはこのスキルの効果を発動しない) 編集 編集 編集 ▲ VR(ベリーレア) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ SR(スーパーレア) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 ケルピー 精霊 SR 青 白白白 18 16 [移動中]発動全てのマスを無条件で移動でき、このモンスターに通過されたモンスターを表すカードはターン終了時に全プレイヤーのもち札から破壊される 編集 編集 編集 ▲ 名前
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Last Update 2012/05/19 23 23 07 珍獣族のカード黄属性 青属性 赤属性 緑属性 珍獣族と関連があるカードモンスターカード 魔法カード 珍獣族のカード 黄属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《ビーパ》 珍獣 C 黄 黄黄青 13 12 [戦闘支援]モンスター先制耐久値+3 《アライクパ》 珍獣 C 黄 黄黄黄青 15 15 [配置後]発動基本耐久値に(このターンの移動数)をプラスする※上昇する値の上限は30まで 《チャロ》 珍獣 UC 黄 黄黄 12 14 [配置後]発動3マスのテレポートを行う 《ジャンプー》 珍獣 UC 黄 黄黄黄青 16 15 [戦闘終了時]発動あなたは次の行動開始時、2マスのテレポートを行う 《AI》 珍獣 C 黄 黄黄赤 12 13 [戦闘支援]モンスター先制攻撃値+3 《ピヨヒヨ》 珍獣 UC 黄 黄黄緑緑 15 15 [戦闘時]発動黄マスで戦闘する場合、先制黄マス以外で戦闘する場合、即死無効 《モグタン》 珍獣 C 黄 黄黄赤 15 15 [戦闘支援]モンスター避け無効攻撃値+6 《パクー》 珍獣 UC 黄 黄黄緑 16 15 [移動後]発動(6-貴方のライフ数)分のテレポートを行う 《エイイアン》 珍獣 UC 黄 黄黄黄 16 15 [配置後]発動2マスのテレポートを行うテレポートしたマスにモンスターがいた場合、さらに4マス以内のテレポートを行う 《ジャンフィニー》 珍獣 R 黄 黄黄黄 16 17 [戦闘終了時]発動あなたは次の行動開始時、周囲3マス以内のモンスター1体を選び、そのモンスターの周囲2マス以内にテレポートを行う 《ふぅ》 珍獣 R 黄 黄黄黄黄 17 16 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動開始時、マップ上の中からランダムで選ばれる2マスの中から1つを選び、そのマスにテレポートを行う 《ねんねんね》 珍獣 UC 黄 黄黄緑緑 14 14 [戦闘時]発動対戦モンスターの基本攻撃値が14以下の場合、攻撃を避ける 《ポヨロール》 珍獣 UC 黄 黄黄 15 14 [配置後]発動配置したマスと同属性のカード1枚を、デッキからランダムで手札に加えるこのモンスターが自然に消滅した場合、あなたの行動開始時、2マス以内のテレポートを行う 《モグタンEX》 珍獣 UC 黄 黄黄緑 15 15 [戦闘支援]モンスター避け無効攻撃値+6 《こたつねこ》 珍獣 SRP 黄 黄黄赤赤 12 16 [配置中]発動無属性マスに配置中、すべてのプレイヤーのほこら到達時のライフボーナスが1増加する ▲ 青属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《エンペラー》 珍獣 C 青 青青赤 14 17 [戦闘支援]モンスター攻撃値+10 《アンチュ》 珍獣 UC 青 青青青 11 17 [配置後]発動青マス配置後、モンスターカード1枚を捨て山から選び、手札に加える 《カメポポン》 珍獣 C 青 青青黄黄 13 16 [戦闘開始時]発動このモンスターの攻撃値と耐久値が両方とも18以下の場合、対戦相手は[戦闘支援]モンスターカードを使用できない 《トットー》 珍獣 C 青 青青赤 12 14 [戦闘支援]モンスター耐久値+3(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける 《タコさん》 珍獣 UC 青 青青緑緑 15 15 [配置中]発動貴方の行動開始時、好きな手札を1枚捨て、デッキからカードを1枚ドローする 《オオサン》 珍獣 R 青 青青青 13 15 [配置後]発動青マス配置後、手札にある珍獣族のカード2枚を融合強化する※上昇する値の上限は30※融合強化に使用したカードは破壊される 《ムチュゴロウ》 珍獣 UC 青 青青青 11 16 [配置後]発動あなたか対立相手1人を選び、そのプレイヤーのデッキと捨て山を入れ換える 《ユキダルマン》 珍獣 UC 青 青青赤赤 16 15 [配置中]発動毎ターン終了時、デッキからカードを1枚ドローする 《カワワッパ》 珍獣 R 青 青青青 17 11 [配置後]発動好きな枚数の手札を破壊し、(破壊した枚数)分、デッキからドローする 《エンペラー(絆)》 珍獣 R 青 青青青 16 14 [戦闘勝利時]発動基本耐久値に8をプラスする※上昇する値の上限は30 《エンペラー(愛)》 珍獣 R 青 青青青青 15 15 [戦闘時]発動エンペラーとエンペラー(絆)を戦闘支援に使用できるエンペラーとエンペラー(絆)を戦闘支援に使用した場合、攻撃値と耐久値に15をプラスする 《フクロウ教授》 珍獣 VR 青 白白 15 13 [移動後]発動あなたの次の戦闘開始時、手札を1枚捨て、捨て山にある[戦闘支援]魔法カードを1枚選び手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《テルテルオ》 珍獣 UC 青 青青赤赤 16 14 [戦闘終了時]発動次の貴方の行動開始時、戦闘結果に応じてマップ上アイテムを配置する勝利時、ドローアイテム引き分け時、パワーアップアイテム敗北時、テレポートアイテム 《バクバク》 珍獣 R 青 白白 16 16 [移動後]発動好きな属性のカードをあなたのデッキ・手札・捨て山から破壊する 《トットーEX》 珍獣 UC 青 青青緑 12 14 [戦闘支援]モンスター耐久値+3(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける 《コイノボリの憂鬱》 珍獣 SRP 青 白白 13 15 [戦闘時]発動対戦モンスターが珍獣族の場合、耐久値が2倍になる対戦モンスターが珍獣族以外の場合、先制[戦闘終了時]発動対戦モンスターが珍獣族の場合、基本攻撃値に5をプラスする※基本攻撃値の上限は30 ▲ 赤属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《フェレット》 珍獣 C 赤 赤赤緑 12 13 [戦闘支援]モンスター先制攻撃値+3 《ン・キィー》 珍獣 C 赤 赤赤黄黄 15 14 [戦闘時]発動赤マスで戦闘を行う場合、攻撃値+12赤マス以外で戦闘を行う場合、耐久値+6 《クマゴロウ》 珍獣 C 赤 赤赤緑 16 14 [戦闘支援]モンスター即死無効耐久値+6 《パンダ師範》 珍獣 UC 赤 赤赤緑 17 13 [戦闘支援]モンスター攻撃値+3耐久値+3対戦モンスターの基本耐久値が21以上の場合、対戦モンスターを即死させる対戦モンスターの基本攻撃値が21以上の場合、対戦モンスターの攻撃を避ける 《マダムキス》 珍獣 UC 赤 赤赤黄 13 17 [戦闘支援]モンスター攻撃値+3耐久値+3対戦モンスターの攻撃値か耐久値のいずれかが31以上の場合、その攻撃を反射する 《フェレットEX》 珍獣 UC 赤 赤赤青 12 13 [戦闘支援]モンスター先制攻撃値+3 ▲ 緑属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《パックル》 珍獣 C 緑 緑緑赤 14 13 [移動後]発動好きな手札を1枚捨て、対立相手一人の手札からカード1枚をランダムで破壊する 《チャイリン》 珍獣 C 緑 緑緑青青 17 15 [戦闘勝利時]発動戦闘したマスの周囲1マスすべてに、このモンスターを配置する 《ピックル》 珍獣 UC 緑 緑緑赤赤 16 16 [移動後]発動選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、攻撃値を上昇させる[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する 《パン》 珍獣 UC 緑 緑緑黄黄 15 15 [移動後]発動選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、先制を付加する[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する 《ルーン》 珍獣 UC 緑 緑緑青青 16 14 [移動後]発動選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、耐久値を上昇させる[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する 《ピノ》 珍獣 C 緑 緑緑赤赤 15 14 [戦闘開始時]発動このモンスターの攻撃値と耐久値が両方とも18以下の場合、対戦相手は[戦闘支援]モンスターカードを使用できない 《ガブール》 珍獣 C 緑 緑緑赤 15 12 [戦闘支援]モンスター先制避け 《妖精騎士》 珍獣 C 緑 緑緑緑黄 16 15 [戦闘時]発動攻撃値に(緑マスに配置されているモンスター数)×2をプラスする 《ロータン》 珍獣 C 緑 緑緑青 16 15 [戦闘支援]モンスター即死無効耐久値+6 《ハコリス》 珍獣 C 緑 緑緑黄 14 12 [戦闘支援]モンスター耐久値+3(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける 《リーン》 珍獣 C 緑 緑緑緑黄 14 16 [移動後]発動好きな手札を1枚捨て、対立相手1人のデッキから[戦闘時]発動能力を持つモンスターカード1枚を、ランダムで手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《ルーファン》 珍獣 R 緑 緑緑緑 11 18 [配置後]発動対立相手1人のデッキから[戦闘支援]魔法カード1枚をランダムで複製し、手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《キノーピⅡ世》 珍獣 UC 緑 緑緑青 13 16 [配置後]発動周囲3マス以内の対立モンスター1体を選び、そのモンスターの基本攻撃値を0にする 《ポッコロ》 珍獣 C 緑 緑緑緑青 16 14 [移動後]発動好きな手札を1枚捨て、対立相手1人のデッキから[戦闘支援]魔法カード1枚を、ランダムで手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《コアラ先生》 珍獣 R 緑 緑緑 15 12 [移動後]発動捨て山にあるモンスターカード1枚を選び、周囲3マス以内の好きなマスに配置する※[配置後]能力は発動しない※配置したモンスターカードは破壊される 《カク象》 珍獣 UC 緑 緑緑青青 13 17 [配置後]発動周囲4マス以内の配置モンスターを、ターン終了時に[消滅]させる次の貴方の行動開始時、手札にあるモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に(消滅させた数)をプラスする※上昇する値の上限は30※プレイヤーのいるモンスターは対象にならない 《チャイレン》 珍獣 LR 緑 緑緑 16 14 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(貴方が配置している珍獣族のモンスター数)×2をプラスする 《プリンセス騎士》 珍獣 R 緑 緑緑緑 13 13 [戦闘時]発動攻撃値に(相手モンスターの育成で上昇した攻撃値)×2をプラスする耐久値に(相手モンスターの育成で上昇した耐久値)×2をプラスする 《ルーファンEX》 珍獣 R 緑 緑緑黄 14 12 [戦闘支援モンスター]攻撃値+7反射無効 《ロータンEX》 珍獣 UC 緑 緑緑黄 16 15 [戦闘支援]モンスター即死無効耐久値+6 ▲ 珍獣族と関連があるカード モンスターカード 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《ナイトキャット》 獣 UC 緑 緑緑青青 14 17 [戦闘時]発動即死無効攻撃成功時、珍獣族の対戦モンスターを即死させる 《ナイトキャットEX》 獣 UC 緑 緑緑赤赤 14 17 [戦闘時]発動即死無効攻撃成功時、珍獣族の対戦モンスターを即死させる ▲ 魔法カード 名前 レア 種別 効果 《突進》 UC 戦闘支援 先制珍獣族に使用した場合、攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする ▲ 名前